Всё о магии
Важные подробности о магии
Важные подробности о магии
- Нельзя творить стихийную магию, не имея рядом источника
- Любой школе нужно учиться
- Природная мана
- Заклинания нельзя творить бесконечно
- Если раса не способна колдовать, то все, никакой магии?
В случае отсутствия рядом с вами огня вы не можете просто взять и сотворить его. Вам понадобится хоть одна искра, которую можно будет напитать маной и превратить в пламя, а уже из него творить заклинания.
Даже если рассматривать кинов, у которых от природы талант к одной из стихий, без самообучения и постоянных тренировок они не смогут развить свои силы выше самого базового уровня. Заклинания - это плод экспериментов и воображения, а не что-то само собой разумеющееся.
Всё в мире Руамат пропитано так называемой "природной" маной. В каких-то областях её больше, в каких-то меньше, но до недавнего времени, куда бы вы ни отправились, везде будете чувствовать ману. После того, как гироны изобрели, а харры использовали Шпых, способный сжигать природную ману, на южном континенте (особенно в областях, затронутых войной) теперь попадаются участки с крайне низким или околонулевым содержанием маны. Почти всегда это голые и бесплотные земли, ибо ни одно растение или существо не может жить без постоянной подпитки природной маной.
На каждое заклинание маг тратит собственную ману. Даже если вокруг вас огромные источники природной маны, вы должны сперва впитать её в своё тело, и только потом творить заклинание. Если вашей маны не хватает для совершения заклинания, "добавить" ману в процессе чаще всего нельзя (за исключением заклинаний, действующих продолжительное время и поддерживающихся маной заклинателя). У каждого существа свой индивидуальный показатель максимального количества маны.
Нет, это не так. Есть разные существа (например, духи), с которыми даже "немагическая" раса может заключить контракт, после чего вы сможете использовать магию, которая подвластна этому духу. Например, духи воздуха могут наделить вас возможностью управлять стихией воздуха. Но помните, что подобная помощь крайне редко даётся бесплатно - чаще всего дух запросит с вас какую-то плату.
Совместимость рас и школ магии
| Школа магии / Раса | Люди | Лесные эльфы | Харры | Гироны | Фурри | Кины | Тёмные эльфы | Дварфы | Кентавры |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Стихийная |
🟡
Учат одну стихию, остальные даются сложнее
|
✔️
|
❌
|
✔️
|
❌
|
🟡
Предпочитают свою стихию, но могут учить и другие
|
✔️
|
❌
|
🟡
Кроме магии огня
|
| Призыва |
❌
|
🟡
В Некромантии - только слабые заклинания
|
❌
|
✔️
|
❌
|
🟡
На слабые заклинания надо потратить пару сотен лет
|
✔️
|
❌
|
❌
|
| Оборотничество |
❌
|
✔️
|
✔️
|
🟡
Последствия обычно болезненны
|
🟡
Проявляется редко
|
✔️
|
🟡
Возможно, но убивает заклинателя
|
❌
|
✔️
|
| Света |
🟡
Проявляется редко
|
✔️
|
❌
|
✔️
|
❌
|
🟡
На слабые заклинания надо потратить пару сотен лет
|
✔️
|
❌
|
✔️
|
| Тьмы |
🟡
Проявляется редко
|
🟡
Только слабые заклинания
|
❌
|
✔️
|
❌
|
🟡
На слабые заклинания надо потратить пару сотен лет
|
✔️
|
❌
|
❌
|
| Разума |
❌
|
✔️
|
❌
|
✔️
|
❌
|
🟡
На слабые заклинания надо потратить пару сотен лет
|
✔️
|
❌
|
🟡
Только Телепатия и Предсказание
|
| Руническая |
🟡
Только при обучении у дварфов
|
🟡
Только при обучении у дварфов
|
🟡
Только при обучении у дварфов
|
🟡
Только при обучении у дварфов
|
🟡
Только при обучении у дварфов
|
🟡
Только при обучении у дварфов
|
🟡
Только при обучении у дварфов
|
✔️
|
🟡
Только при обучении у дварфов
|